趣味活动策划书
一、活动背景
本次趣味活动旨在于增强各个部门的凝聚力,更好地展现员工健康向上、满活力的风采和面貌,并培养团队合作精神。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富,本次趣味活动在丰富员工的业余爱好与生活的基础上,注重给每一位员工展现自我的机会,同时增加同事之间、部门之间的交流与合作,为公司健康向上发展传递正能量!
二、活动意义
一方面它非常适合单位同事联合开展活动,因为它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进同事之间的亲密感,从中学会团队协作;
另一方面它具有强身健体的作用,对于忙于日常工作的伙伴们,更是一种释放压力的有效途径,它的竞技性、趣味性以及观赏性带给伙伴们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,将直接影响企业的人文环境和工作热情。
三、活动名称 职工趣味活动
四、活动主题 “凝心聚力 共铸辉煌” 长沙单位2023年职工趣味活动
五、活动时间 2023年 月 日
六、活动地点
七、参加对象 全体员工,200人左右
八、活动流程
时 间 | 项 目 | 备 注 | |
08:50—09:00 | 活动参与人员到达活动场地、小组签到 | 分发小组服装 | |
09:00—09:10 | 所有人员大集合 | 4路纵队, 每队10人左右 | |
09:10—09:15 | 开幕式、领导宣布活动开始 | ||
09:15—09:45 | 主持人宣布活动内容、注意事项 1、团队分组建设、风采展示 | 热身活动,调动氛围 | |
09:45—12:00 | 2、项目:疯狂坦克 | 2组同时进行 |
四个项目一次进行,播放背景音乐 |
3、项目:步步高升 | 2组同时进行 | ||
4、项目:协力前进 | 2组同时进行 | ||
5、项目:沙包投掷 | 2组同时进行 | ||
12:00—12:30 | 闭幕式:集体大集合,宣布名次,颁奖 |
九、评分表
队名 成绩 项目 | 协力前进 | 沙包投掷 | 步步高升 | 总分 | 名次 | 备注 | ||||||
成绩 | 名次 | 得分 | 成绩 | 名次 | 得分 | 成绩 | 名次 | 得分 | ||||
1队 | ||||||||||||
2队 | ||||||||||||
3队 | ||||||||||||
4队 | ||||||||||||
5队 | ||||||||||||
6队 | ||||||||||||
7队 | ||||||||||||
8队 |
注:
1、每一项比赛项目单独计分,单项目第一名计10分,第二名9分,第三名8分,第十名1分,第十一名1分。
2、如若单项目出现成绩一样的队伍,则采取并列名次进行得分。
3、如若12项项目总分出现并列名次的情况,则并列队伍进入加时赛,加时赛项目由教练指定(掷骰子抓阄),根据加时赛比赛情况再次进行排名。
4、本赛事最终解释权归项目组所有,请各位在比赛过程中遵守教练团队安排,预祝各位赛出风采,赛出好成绩,赛出好友谊。
十、活动项目简介:
趣味活动团体项目 | ||
道具名称 | 道具图片 | 活动介绍 |
团队组建 10人参与 编号001 |
| 通过随机的方式,将所有人分成若干个小组 选出队长、秘书、旗手、安全员等 创建团队文化:队名、口号、队歌、造型等。 |
沙包投掷 10人参与 编号002 |
| 比赛开始前,所有队员站在起点,一次投掷沙包至靶心位置,分别有10、20、30、50分,每个队员三次机会,取其最高分值,所有队员分值相加,得分最多的队伍获胜。 |
车轮滚滚 16人参与 编号003 |
| 比赛开始前,1名队员抱球坐于器材上,另外6名队员手持多动气棍,听裁判发令后,队员通过协作配合使用比赛器材在跑道上交替式前进,赛程15米。所用比赛器材触及终点线方可停止计时,用时最少者名次列前。 |
疯狂坦克 12人参与 编号004 |
| 比赛开始前, 6名队员站于比赛器材里,双手举起、脚踩战车、立于起跑线后,听裁判发令后,6名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上滚动前进,赛程15米。所用比赛器材触及终点线方可停止计时,用时最少者名次列前。。
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步步高升 10人参与 编号005 |
| 所有队员手拉绳子末端,派出一名队员负责指挥,将所有方块叠至第七层高塔,并且坚持5秒钟不倒塌,用时最短的即为获胜。 |
十一:费用报价: 元/场
1、活动前期方案策划;
2、所有活动道具物资;
3、活动组织与执行,1名资深主持,7名带队教练;
4、服装(对抗马甲);
5、全额趣味活动发票。
十二、注意事项:
1、患有心脏疾病、高血压、哮喘、传染病处于病发期的学员不得参加
2、近30天内做过大型手术的学员不得参加
3、穿运动休闲鞋和运动休闲服装。
4、尽量不要携带戒指、项链、耳环、钥匙串等硬物
5、根据自己自身身体情况带好备用药品
6、活动期间请保管好您的个人贵重物品
7、带上一份好心情